Beskrivelse af lodtrækningsprogram, som næppe når at blive færdigt, men som kan bruges til at forklare, hvordan vi finder de 3 spillere, som skal pilles fra, når vi er ulige.
Hvorfor skal I plages med det?
Fordi det kan have afgørende indflydelse på udfaldet af turneringen!
Sådan ser det ud når det er startet:

Ved at klikke på navnene kan man vælge til og fra, hvem der kommer. Her er det som det var
i mandags:

Og når vi har trykket OK:

Hér kan man se, hvad programmet kan - og det er ikke meget. Men det fortæller,
hvordan der skal tages spillere fra til ulige - afhængig af om Patrik kommer eller ej.
(Og måske er det slet ikke i spil længere)
Vi kommer til pointen nu!
I mandags skulle der ikke tages nogen fra, men hvis Magnus var kommet, havde det set sådan ud:

I kan se, at der er 9, der kommer. Men jeg kan ikke trykke OK, for så crasher programmet!
Forklaringen ligger i den højre søjle. 0 betyder, at disse spillere har undgået at blive trukket længst. 2 er de nyest udtrukne, og 1 er midt i mellem. (så Antal ½ times er egentlig ikke den rigtige betegnelse)
Men det betyder, at der skal vælges 3 spillere mellem 0'erne. HVIS DE KOMMER.
Men hvis I ser efter, er der kun 2 nuller, der kommer: Jens og Henrik. Og når maskinen så prøver at trække 3, crasher den (det skal den selvfølgelig ikke i det færdige program).
Men hvordan får vi så de 3 spillere?
Vi tager de 2 nuller, og supplerer med 1 etter (der kommer): Lean eller Ivar eller Knud.
Og hvis det havde været nødvendigt, havde vi taget 2'ere også.
Derfor kan man - afhængig af afbud - blive udtrukket hyppigere end man måske forventer. Men hvis Patrik er fortid, trækker det jo den rigtige vej.
Slut på forelæsning.